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Devs&Dungeons | Probando los límites: Tests en Unity

11 noviembre, 2016 @ 17:30 - 20:00

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Taller de Devs&Dungeons impartido por Jorge Pedraza, programador en Pixel Cream, estudio desarrollador de Way of Redemption, videojuego ganador de los premios playstation 2015.

Aprende a realizar tests en tus videojuegos o prototipos, y a escalarlos a proyectos más grandes. Daremos un repaso por las aserciones, pruebas de integración y pruebas unitarias. Ven y aprende a hacer tus juegos más robustos.

Dirigido a:

– Estudiantes de Ingeniería Informática.
– Estudiantes de ciclos relacionados con la programación.
– Personas con conocimientos básicos de programación interesadas en el desarrollo de videojuegos.

Obligatorio:

– Ordenador portátil capaz de ejecutar el framework Unity con los sistemas operativos Windows o Mac OS X.
– IMPORTANTE: Traer la última versión de Unity, puedes descargarla aquí: https://unity3d.com/es/unity/download

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Detalles

Fecha:
11 noviembre, 2016
Hora:
17:30 - 20:00
Categoría del Evento:
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Lugar

coSfera
Avenida de Cervantes, 6, Córdoba, 14008 Spain
+ Google Map
Pagina Web:
https://www.google.es/maps/?q=37.8875885,-4.7845702